如何設定 iOS 和 Android 的 MRTK [實驗]

安裝必要的套件

  1. GitHubUnity 封裝管理員下載並匯入 MixedReality 的套件。

  2. 在 Unity 封裝管理員 (UPM) 中,安裝下列套件:

    Unity 2018.4.x

    Android iOS 註解
    AR 基礎
    版本: 1.5.0-preview 6
    AR 基礎
    版本: 1.5.0-preview 6
    針對 Unity 2018.4,此套件包含為預覽版本。 若要查看套件: Window > Package Manager > Advanced > Show Preview Packages
    ARCore XR 外掛程式
    版本:2.1。2
    ARKit XR 外掛程式
    版本:2.1。2

    Unity 2019.4. x

    Android iOS
    AR 基礎
    版本:2.1。8
    AR 基礎
    版本:2.1。8
    ARCore XR 外掛程式
    版本:2.1.11
    ARKit XR 外掛程式
    版本:2.1。9

    Unity 2020.1 (目前尚未正式支援,僅包含供資訊用途之用)

    Android iOS
    AR 基礎
    版本:3.1。3
    AR 基礎
    版本:3.1。3
    ARCore XR 外掛程式
    版本:3.1。4
    ARKit XR 外掛程式
    版本:3.1。3
  3. 藉由叫用功能表項目來更新 MRTK UnityAR 腳本定義: 混合現實 > 工具組 > 公用程式 > UnityAR > 更新腳本定義

    更新腳本定義

啟用 Unity AR 攝影機設定提供者

下列步驟假設使用 MixedRealityToolkit 物件。 其他服務註冊機構所需的步驟可能會不同。

  1. 選取場景階層中的 MixedRealityToolkit 物件。

    MRTK 設定的場景階層

  2. 選取 [ 複製並自訂 ] 以複製 MRTK 設定檔,以啟用自訂設定。

    複製 MRTK 設定檔

  3. 選取相機設定檔旁邊的 [ 複製 ]。

    複製 MRTK 攝影機設定檔

  4. 將 [偵測器] 面板移至 [相機系統] 區段,然後展開 [ 相機設定提供者 ] 區段。

    展開設定提供者

  5. 按一下 [新增 相機設定提供者 ],並展開新加入的 新相機設定 專案。

    展開新的設定提供者

  6. 選取 Unity AR 攝影機設定提供者

    選取 Unity AR 設定提供者

    如需有關設定 Unity AR 攝影機設定提供者的詳細資訊: UNITY ar 攝影機設定提供者

注意

此安裝會在應用程式啟動時檢查 () 如果 AR 基礎元件在場景中。 如果沒有,則會自動新增它們,使其可搭配 ARCore 和 ARKit 使用。 如果您需要設定特定行為,您應該自行新增您需要的元件。 如需 AR 基礎元件和安裝的詳細資訊,請參閱此

建立適用于 Android 和 iOS 裝置的場景

  1. 確定您已將 UnityAR 攝影機設定提供者新增至您的場景。

  2. 將平臺切換至 Unity 組建設定中的 Android 或 iOS

  3. 確定已啟用相關聯的 XR 外掛程式管理提供者

    iOS XR 外掛程式管理:  XR 外掛程式管理 ios

  4. 建立並執行場景

另請參閱