從 DirectX 9 移植到通用 Windows 平台 (UWP)Port from DirectX 9 to Universal Windows Platform (UWP)

本節包含適用於將 DirectX 9 遊戲移植到通用 Windows 平台 (UWP) 的文章、概觀及逐步解說。This section includes articles, overviews, and walkthroughs for porting DirectX 9 games to Universal Windows Platform (UWP).

將 DirectX 9 遊戲移植到 UWPPort your DirectX 9 game to UWP

  • 將觸角延伸到 UWP 的使用者,並使您的遊戲獲利。Reach the UWP audiences and monetize your game.
  • 將目標設定為範圍廣泛的各種裝置,其中所有裝置至少都支援 Direct3D 9.1 的圖形功能組合。Target a wide array of devices, all of which support at least the Direct3D 9.1 set of graphics features.
  • 了解寶貴的新 Windows 遊戲開發技能 - 包含 Direct3D 11、整合的著色器模型、Windows API、XAudio2、觸控輸入、C++/CX 及其他更多項目。Learn valuable new Windows game development skills - including Direct3D 11, the unified shader models, Windows APIs, XAudio2, touch input, C++/CX and more.

該從何處開始?Where do I start?