擴散光線對應
黯淡表面可產生擴散光源反射效果。 擴散光源的亮度會視光源距離,以及曲面法線和光源方向向量之間的角度而定。 紋理光線對應可模擬擴散光源。
光線計算模擬的擴散光源效果僅能產生一般效果。 應用程式可以使用紋理光線對應來模擬更複雜的擴散光源效果。
相關主題
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應