常見問題集

事情無法如您所預期的方式運作? 查看此頁面的常見問題。 另請參閱 已知問題 主題和 開發通用 Windows 應用程式 論壇。

為什麼我的遊戲和應用程式無法運作?

如果您的遊戲和應用程式無法運作,或您無法存取市集或即時服務,您可能在開發人員模式中執行。 若要找出您目前所在的模式,請按 控制器上的 [首頁 ] 按鈕。 如果這會帶您 開發人員首頁,而不是零售家用版體驗,您就處於開發人員模式。 如果您想要玩遊戲,您可以使用 [離開開發人員模式] 按鈕開啟 開發人員首頁 並切換回零售模式

為什麼我無法使用 Visual Studio 連線到 Xbox One?

首先,請確認您是在開發人員模式中執行,而不是在零售模式中執行。 當 Xbox One 處於零售模式時,您無法連線到您的 Xbox One。 若要找出您目前所在的模式,請按 控制器上的 [首頁 ] 按鈕。 如果您看到 Gold/Live 內容而非 開發人員首頁,您處於零售模式,而且您必須執行開發人員模式啟用應用程式以切換至開發人員模式。

注意

您必須有使用者登入才能部署應用程式。

如需詳細資訊,請參閱 本頁稍後修正部署失敗

如何? 零售模式與開發人員模式之間切換?

請遵循 Xbox One 開發人員模式啟用指示,深入了解這些狀態。

如何? 知道我是否處於零售模式或開發人員模式?

請遵循 Xbox One 開發人員模式啟用指示,深入了解這些狀態。

若要找出您目前所在的模式,請按 控制器上的 [首頁 ] 按鈕。

  • 如果這會帶您 開發人員首頁,表示您處於開發人員模式。
  • 如果您看到 Gold/Live 內容,表示您處於零售模式。

如果我啟用開發人員模式,我的遊戲和應用程式仍能運作嗎?

是,您可以從開發人員模式切換到零售模式,您可以在其中玩遊戲。 如需詳細資訊,請參閱 Xbox One 開發人員模式啟用 頁面。

我可以開發及發佈適用於 Xbox 的 x86 應用程式嗎?

Xbox 不再支援 x86 應用程式開發或 x86 應用程式提交至市集。

我會失去我的遊戲和應用程式或儲存的變更嗎?

如果您決定離開開發人員計劃,則不會遺失已安裝的遊戲和應用程式。 此外,只要您在在線播放遊戲時,儲存的遊戲都會儲存在即時帳戶雲端配置檔上,因此您不會遺失遊戲。

如何? 離開開發人員計劃?

我賣掉了 Xbox One,並在開發人員模式中離開它。 如何? 停用開發人員模式?

如果您無法再存取 Xbox One,您可以在 Windows 合作夥伴中心停用它。 如需詳細資訊,請參閱 Xbox One 開發人員模式停用主題中的<使用合作夥伴中心停用您的控制台>一節。

我已使用合作夥伴中心離開開發人員計劃,但我仍處於開發人員模式。 我該如何處理?

開始 開發人員首頁,然後選取 [離開開發人員模式] 按鈕。 這會在零售模式中重新啟動您的控制台。

我可以發佈應用程式嗎?

如果您有開發人員帳戶,您可以透過合作夥伴中心發佈應用程式。 在零售 Xbox One 主機上建立和測試的 UWP app,將會經歷 Windows 今天進行的相同擷取、檢閱和發佈程式,並進行額外的評論,以符合現今的 Xbox One 標準。

我可以發佈我的遊戲嗎?

您可以在開發人員模式中使用UWP和 Xbox One,在 Xbox One 上建置和測試您的遊戲。 若要發佈 UWP 遊戲,您必須向 ID@XBOX 註冊,或成為 Xbox Live Creators 計劃的一部分。 如需詳細資訊,請參閱 開發人員計劃概觀

標準遊戲引擎會運作嗎?

請查看此版本的 [ 已知問題] 頁面。

Xbox One 上的 UWP 遊戲可以使用哪些功能和系統資源?

如需詳細資訊,請參閱 Xbox One 上 UWP 應用程式和遊戲的系統資源。

如果我建立 DirectX 12 UWP 遊戲,它會在開發人員模式中的 Xbox One 上執行嗎?

如需詳細資訊,請參閱 Xbox One 上 UWP 應用程式和遊戲的系統資源。

Xbox 上是否會提供整個 UWP API 介面?

請查看此版本的 [ 已知問題] 頁面。

修正部署失敗

如果您無法從 Visual Studio 部署應用程式,這些步驟可能會協助您修正問題。 如果您遇到困難,請在論壇上尋求協助。

注意

您必須有使用者登入才能部署應用程式。 如果您收到0x87e10008錯誤訊息,請確定您已登入使用者,然後再試一次。

如果 Visual Studio 無法連線到您的 Xbox One:

  1. 請確定您處於開發人員模式(本頁稍早討論)。

  2. 請確定您已正確設定開發電腦。 您是否遵循在 Xbox One 上開始使用 UWP 應用程式開發的所有指示

  3. 如果您尚未閱讀 開發環境設定 主題和 Xbox One 工具 簡介主題。

  4. 請確定您可以從開發電腦「ping」您的主控台IP位址。

注意

為了獲得最佳部署效能,我們建議您使用連線連線連線機到主控台。

  1. 請確定您在 [偵錯] 索引標籤的 [驗證] 下拉式清單中使用通用 (未加密的通訊協定)。如需詳細資訊,請參閱開發環境設定

如果我使用 HTML/JavaScript 建置應用程式,如何啟用遊戲板導覽?

TVHelpers 是一組 JavaScript 和 XAML/C# 範例和連結庫,可協助您在 JavaScript 和 C# 中建置絕佳的 Xbox One 和電視體驗。 TVJS 是一個連結庫,可協助您建置適用於 Xbox One 的進階 UWP 應用程式。 TVJS 包含自動控制器流覽、多媒體播放、搜尋等等的支援。 您可以使用TVJS搭配裝載的Web應用程式,就像使用已封裝的Web UWP 應用程式一樣輕鬆地存取 Windows 執行階段 API。

如需詳細資訊,請參閱 TVHelpers 專案和專案 Wiki