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D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 結構 (d3d12.h)

描述配置資源所需的參數。

語法

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

成員

SizeInBytes

類型: UINT64

資源的大小,以位元組為單位。

Alignment

類型: UINT64

資源的對齊值;4KB (4096) 、64KB (65536) 或 4MB (4194304) 對齊。

備註

此結構由 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfoID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法使用。

規格需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

核心結構