D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 結構 (d3d12.h)
描述配置資源所需的參數。
語法
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
成員
SizeInBytes
類型: UINT64
資源的大小,以位元組為單位。
Alignment
類型: UINT64
資源的對齊值;4KB (4096) 、64KB (65536) 或 4MB (4194304) 對齊。
備註
此結構由 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo 和 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法使用。
規格需求
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
意見反應
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