IDirect3DDevice9::SetTextureStageState 方法 (d3d9helper.h)

設定目前指派之紋理的狀態值。

語法

HRESULT SetTextureStageState(
  [in] DWORD                    Stage,
  [in] D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
  [in] DWORD                    Value
);

參數

[in] Stage

類型: DWORD

設定狀態值的紋理階段識別碼。 階段識別碼是以零起始。 裝置最多可以有八個設定的紋理,因此[階段] 允許的最大值為 7。

[in] Type

類型: D3DTEXTURESTAGESTATETYPE

要設定的紋理狀態。 此參數可以是 D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列舉型別的任何成員。

[in] Value

類型: DWORD

要設定的狀態值。 此值的意義取決於 Type 參數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetTexture

IDirect3DDevice9::GetTextureStageState

IDirect3DDevice9::SetTexture