XMVector2TransformCoordStream 函式 (directxmath.h)

根據指定的矩陣轉換 2D 向量的數據流,投影產生的向量,讓其 w 座標等於 1.0。

語法

XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
  [out] XMFLOAT2       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

參數

[out] pOutputStream

目的地數據流中第一 個XMFLOAT2 的位址。

[in] OutputStride

在目的地數據流中的向量之間,以位元組為單位進行跨步。

[in] pInputStream

要轉換之數據流中第一個 XMFLOAT2 的位址。

[in] InputStride

在輸入數據流中的向量之間,以位元組為單位進行跨步。

[in] VectorCount

要轉換的向量數目。

[in] M

轉換矩陣。

傳回值

傳回目的地數據流中第一 個XMFLOAT2 的位址。

備註

XMVector2TransformCoordStream 使用輸入矩陣數據列 0 和數據列 1 進行旋轉和縮放,而數據列 3 則有效轉譯 (假設數據列 2 為 0) ,以執行轉換。 輸入向量的 w 元件假設為 1.0。 應該忽略傳回向量的 z 元件,而且其 w 元件會有 1.0 的值。

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h (包含 DirectXMath.h)

另請參閱

DirectXMath 連結庫 2D 向量轉換函式

XMVector2TransformCoord