共用方式為


XMLoadU555 函式 (directxpackedvector.h)

XMU555 載入 XMVECTOR

語法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU555(
  [in] const XMU555 *pSource
) noexcept;

參數

[in] pSource

要載入之 XMU555 結構的位址。

傳回值

傳回從 pSource 參數載入資料的 XMVECTOR

備註

下列虛擬程式代碼示範函式的作業。


XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;

return vectorOut;

請注意,這些不是正規化值。 若要轉換成 RGBA 5/5/5/1 格式,您必須依 (1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f)縮放產生的向量。 此外,您可能需要將標準 .x = RED、.y = GREEN、.z = BLUE、.w = ALPHA 色彩向量的 .x 和 .z 值撥動,因為 GPU 格式為 BGR (不是 RGB) 。

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxpackedvector.h (包含 DirectXPackedVector.h)

另請參閱

DirectXMath 連結庫向量載入函式