Direct2D 常數

下列常數會在 、 d2d1.hd2d1_1.hd2d1effects_2.h 標頭檔中宣告 d2d1effectauthor.h

D2D1_APPEND_ALIGNED_ELEMENT (-1)

封裝輸入配置元素時使用。 它表示元素必須連續封裝。

D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE (0.25f)

幾何扁平化作業的預設容錯。

D2D1_INVALID_PROPERTY_INDEX (UINT_MAX)

定義不正確屬性索引。

這個常數會從 ID2D1Properties::GetPropertyIndex 傳 回,指出您提供的具名屬性在屬性介面中沒有索引。

如果您將此常數傳遞至 ID2D1Properties::GetValueID2D1Properties::GetValueByName,則呼叫會失敗,且輸出緩衝區為零填滿。

D2D1_INVALID_TAG (ULONGLONG_MAX)

保留;請勿使用。

D2D1_SCENE_REFERRED_SDR_WHITE_LEVEL (80.0f)

sRGB 或 scRGB 色彩空間用於 SDR 白色或浮點值 1.0f 的 nits 數目。 只有在色彩空間使用場景參考亮度時,這個值才會是常數,這適用于高動態範圍 (HDR) 內容。 如果色彩空間改為使用顯示器參照的亮度,則應該從顯示器查詢 SDR 白色層級。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 7,Windows Vista 搭配 SP2 和 Platform Update for Windows Vista [傳統型應用程式|UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2,Windows Server 2008 sp2 和 platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式|UWP 應用程式]
最低支援電話 Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 和 Windows 執行階段 apps],Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 和 Windows 執行階段 apps]
標頭 d2d1effectauthor.h、d2d1.h、d2d1_1.h、d2d1effects_2.h