Direct2D 詞彙

A8 目標

使用像素格式的轉譯目標,代表具有八位的 Alpha 色板。 A8 目標適用于將幾何繪製為遮罩。

混 疊

在電腦圖形中,曲線或對角線的不規則外觀。 在較低解析度時,最常看到別名。

反鋸齒

將曲線或對角線的不規則外觀平滑化的技術。 反鋸齒的方法包括具有中繼陰影的周圍圖元,以及操作圖元的大小和水準對齊方式。

分組在一起的一組要求或交易。

點陣圖

以個別圖元表示字元或圖形。 圖元可以水準排列、以資料列或垂直方式排列在資料行中。 每個圖元都可以以一或多個位來表示。

(bpp) 每個圖元的位

用來儲存和顯示單一圖元色彩資料的位數。 這是位深度的標準測量單位 (也稱為色彩深度) 。 常見的位深度包括 8、16 和 32。

使用純色、漸層或點陣圖繪製無限平面的 Direct2D 資源。 筆刷通常用來筆劃和填滿幾何。

ClearType

大幅改善字型顯示解析度的字型顯示技術,讓電腦畫面上的字母看起來很平滑,不會不規則。 ClearType 可改善具有數位介面的 LED 監視器上的文字外觀,例如膝上型電腦監視器和高品質的平板桌面監視器。

直流

請參閱定義:裝置內容。

裝置內容 (DC)

GDI 裝置內容。 另請參閱:圖形裝置介面。

Direct2D

硬體加速的即時模式 2D 轉譯 API。

Direct3D

Windows中 3D 圖形的硬體加速平臺和執行時間。

DirectWrite

文字 API,提供與任何特定轉譯系統無關的文字轉譯、字型管理和文字版面配置支援。

DirectX 圖形基礎結構 (DXGI)

管理與 DirectX 圖形執行時間無關之低階圖形相關工作的基礎結構。 DXGI 提供圖形元件的通用架構。

DXGI

請參閱定義:DirectX 圖形基礎結構 (DXGI) 。

起點和線段集合所定義的開啟或封閉圖形。

扁平 化

若要產生 (可能弧形) 幾何的多邊形近似值。

GDI

請參閱定義:圖形裝置介面 (GDI) 。

幾何遮罩

ID2D1Geometry 物件所定義的剪輯或剪下,會在轉譯目標繪製圖層時遮罩圖層。 幾何遮罩可以是別名或具有子圖元邊緣。

geometry 轉換

在筆觸或填滿幾何之前套用至幾何的轉換。

字形

字元的圖形標記法、字元的一部分或字元序列。

字元執行

連續執行共用通用格式的字元。

漸層筆刷

筆刷,以漸進方式從一個色彩到另一個色彩,或從一個陰影到相同色彩的另一個陰影來繪製區域。

漸層停駐點

針對漸層區域內的位置所定義的特定色彩。 漸層停駐點可用來定義漸層路徑上特定位置的色彩。

grahics 基本類型

在電腦圖形中,圖形,例如圖形配接器可以繪製、儲存及操作為離散實體的線條、圓形、曲線或多邊形。

圖形裝置介面 (GDI)

圖形 API,可讓應用程式將圖形命令傳送至顯示或列印裝置,通常不需要考慮其規格或功能。 Microsoft Win32 GDI 會接收來自應用程式的轉譯要求,並將這些要求傳遞至核心模式 GDI。

HDC (裝置內容的控制碼)

GDI 裝置內容的參考。

HDC

請參閱定義:裝置內容的控制碼。

網 格

頂點集合,定義構成圖形的一組三角形。

MSAA) 多重範例反鋸齒 (

處理整個場景的反鋸齒技術。

不透明度遮罩

由筆刷或點陣圖描述的遮罩,會套用至另一個物件,讓該物件部分或完全透明。 不透明度遮罩會使用 Alpha 色板資訊來指定物件來源圖元如何混合至最終目的目標。 遮罩的透明部分表示隱藏基礎影像的區域,而遮罩的不透明部分則表示允許遮罩物件的位置。

每個基本反鋸齒 (PPAA)

套用至每個個別圖形基本類型而非整個場景的反鋸齒技術。

星形漸層筆刷

漸層,其中起點是由焦點定義,而終點則由漸層定義。

轉譯目標

發出繪圖命令的 Direct2D 資源。 有不同的轉譯目標型別,每個轉譯都會轉譯至不同的目的地。 例如,ID2D1HwndRenderTarget 會轉譯為視窗,而 ID2D1BitmapRenderTarget 會轉譯為點陣圖。

幾何路徑的一部分,由起點和終點定義。

tessellate

若要將圖形分成三角形集合。

變換

矩陣,表示數個維度中的線性對應。 Direct2D 使用 2-by-3 矩陣,其會將 API 限制為相依的那些擷取專案。

翻譯

使用轉換矩陣移動物件的程式。

頂點

曲線的最高點、曲線結束點,或兩個線段在多邊形或手繪多邊形路徑中符合的點。

頂點著色器

一種可程式化著色器,其中包含一組元件指令,這些指令是在 GPU 上針對每個頂點執行,以及目前繪製呼叫的每個圖元。 頂點著色器會將大量計算從 CPU 卸載至 GPU。

WINDOWS映射元件 (WIC)

API,可讓應用程式 (1) 顯示及編輯已安裝 WIC 相容 CODEC 的任何影像格式,以及 (2) 讀取和寫入中繼資料或影像檔。

XML 紙張規格 (XPS)

XML 紙張規格所描述的檔案格式,可用來儲存檔、處理檔以進行列印,以及列印檔案。

XPS

請參閱 XML 檔規格 (XPS) 的定義。