ID2D1DeviceCoNtext2::CreateImageSourceFromWic 方法
從 WIC 點陣圖來源建立影像來源物件,同時填入影像來源內的所有圖元記憶體。 映射會在使用最少的記憶體時載入並儲存。
多載清單
方法 | Description |
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CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) | 方法的版本,可讓您指定 WIC 點陣圖來源、輸出影像來源物件,以及使用預設 Alpha 模式載入選項。 |
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) | 方法的版本,可讓您指定 WIC 點陣圖來源、輸出影像來源物件,以及載入選項,以及 Alpha 模式。 |
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) | 方法的版本,可讓您指定 WIC 點陣圖來源和輸出影像來源物件,以及預設載入 opiton 和 Alpha 模式。 |
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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