ID2D1DeviceCoNtext2::CreateImageSourceFromWic 方法

從 WIC 點陣圖來源建立影像來源物件,同時填入影像來源內的所有圖元記憶體。 映射會在使用最少的記憶體時載入並儲存。

多載清單

方法 Description
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) 方法的版本,可讓您指定 WIC 點陣圖來源、輸出影像來源物件,以及使用預設 Alpha 模式載入選項。
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) 方法的版本,可讓您指定 WIC 點陣圖來源、輸出影像來源物件,以及載入選項,以及 Alpha 模式。
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) 方法的版本,可讓您指定 WIC 點陣圖來源和輸出影像來源物件,以及預設載入 opiton 和 Alpha 模式。

規格需求

需求
標頭
D2d1_3.h

另請參閱

ID2D1DeviceCoNtext2