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ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer 方法

擷取與網格相關聯的頂點緩衝區。

語法

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

參數

iBuffer [in]

類型: UINT

要取得的頂點緩衝區。 這是索引值。

ppVertexBuffer [out]

類型: ID3DX10MeshBuffer**

頂點緩衝區。 請參閱ID3DX10MeshBuffer

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Mesh

D3DX 介面