ID3DX10Sprite:: Flush 方法

強制將所有批次的子層提交至裝置。 裝置狀態會維持在最後一次呼叫 ID3DX10Sprite:: Begin 之後。 然後會清除批次中的子後 sprite 清單。

語法

HRESULT Flush();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,則傳回值為 S _ OK。 如果方法失敗,則會傳回下列值: D3DERR _ INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX10。h
程式庫
D3DX10 .lib

另請參閱

ID3DX10Sprite

D3DX 介面