ID3DX10Sprite:: GetViewTransform 方法

取得套用至所有 sprite 的視圖轉換。

語法

HRESULT GetViewTransform(
  [out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

參數

pViewTransform [擴展]

類型: D3DXMATRIX*

D3DX10MATRIX的指標,該指標將設定為原始世界空間中的 sprite 轉換。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,則傳回值為 S _ OK。 如果方法失敗,則會傳回下列值: D3DERR _ INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX10。h
程式庫
D3DX10 .lib

另請參閱

ID3DX10Sprite

D3DX 介面