Direct3D 11 的新功能

本節說明在 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中新增的功能。

Microsoft Direct3D 11 是 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 轉譯 API 的延伸模組。 如需有關使用 Direct3D 11 的簡介資訊,請參閱 direct3d 10 的程式設計指南

本節內容

主題 描述
Direct3D 11 功能
程式設計指南包含如何使用 Direct3D 11 可程式化管線,為遊戲以及科學和桌面應用程式建立即時3D 圖形的相關資訊。
Direct3D 11.1 功能
下列是在 Direct3D 11.1 中新增的功能,其包含在 Windows 8、Windows RT 和 Windows Server 2012 中。 您可以透過適用于Windows 7的平臺更新,在 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 上取得Direct3D 11.1的部分支援,其可透過Windows 7 的平臺更新取得。
Direct3D 11.2 功能
下列是在 Direct3D 11.2 中新增的功能,其中包含 Windows 8.1、Windows RT 8.1 和 Windows Server 2012 R2 中。
Direct3D 11.3 功能
下列各節說明 Direct3D 11.3 中已新增的功能。 這些功能也可在 Direct3D 12 中使用。
Direct3D 11.4 功能
Direct3D 11.4 已新增下列功能。
先前版本中引進的功能
探索先前的 SDK 更新新增了哪些新功能:

Direct3D 11 圖形