Direct3D 11 的新功能

本節說明 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中新增的功能。

Microsoft Direct3D 11 是 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 轉譯 API 的延伸模組。 如需使用 Direct3D 11 的詳細資訊,請參閱 Direct3D 10 的程式設計指南

本節內容

主題 描述
Direct3D 11 功能
此程式設計指南包含如何使用 Direct3D 11 可程式化管線來建立遊戲的即時 3D 圖形,以及科學和桌面應用程式的相關資訊。
Direct3D 11.1 功能
Direct3D 11.1 中已新增下列功能,隨附于 Windows 8、Windows RT 和 Windows Server 2012。 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 上提供 Direct3D 11.1 的部分支援,可透過適用于 Windows 7的平臺 更新取得。
Direct3D 11.2 功能
Direct3D 11.2 中已新增下列功能,隨附于 Windows 8.1、Windows RT 8.1 和 Windows Server 2012 R2。
Direct3D 11.3 功能
下列各節說明 Direct3D 11.3 中已新增功能。 這些功能也可以在 Direct3D 12 中使用。
Direct3D 11.4 功能
Direct3D 11.4 中已新增下列功能。
舊版中引進的功能
探索哪些新功能已新增至先前的 SDK 更新:

Direct3D 11 圖形