ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray 方法
取得字串陣列。
語法
HRESULT GetStringArray(
LPCSTR *ppStrings,
UINT Offset,
UINT Count
);
參數
-
ppStrings
-
類型: LPCSTR*
陣列中第一個字串的指標。
-
Offset
-
類型: UINT
陣列開頭與要取得的第一個字串之間) 字串數目的位移 (。
-
Count
-
類型: UINT
傳回陣列中的字串數目。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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