ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray 方法

取得字串陣列。

語法

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

參數

ppStrings

類型: LPCSTR*

陣列中第一個字串的指標。

Offset

類型: UINT

陣列開頭與要取得的第一個字串之間) 字串數目的位移 (。

Count

類型: UINT

傳回陣列中的字串數目。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

注意

DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (Effects 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectStringVariable