D3D12 的 Helper 結構和函式

這些 helper 結構和 helper 函式是在 d3dx12 中宣告。

您可以使用這些 helper 結構來建立和初始化 Direct3D 結構。 這些 helper 結構的行為就像 c + + 類別一樣。 每個 helper 結構通常都有一個預設的函式、一個明確的函式、一個函式,以及相關聯 D3D12 結構的 cast 運算子。 每個協助程式結構都有 ' C ' 前置詞,而且與缺少 ' C ' 前置詞的 D3D12 結構相關聯。 大部分的協助程式結構都包含初始化成員方法,有些則包含比較函數。

d3dx12 與 Direct3D 12 標頭分開提供。 您可以從 D3D12 Helper 程式庫下載 d3dx12. h

本節內容

主題 描述
D3D12 的 Helper 介面
這些協助程式介面特別有助於處理子資源,而且會在 d3dx12 中宣告。
D3D12 的 Helper 結構
這些 helper 結構有助於初始化許多 Direct3D 12 結構,並在 d3dx12 中宣告。
D3D12 的 Helper 函式
這些 helper 函式特別有助於處理子資源,而且會在 d3dx12 中宣告。

Direct3D 12 參考