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D3DXCreateBuffer 函式

建立緩衝區物件。

語法

HRESULT D3DXCreateBuffer(
  _In_  DWORD        NumBytes,
  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppBuffer
);

參數

NumBytes [in]

類型: DWORD

要建立的緩衝區大小,以位元組為單位。

ppBuffer [out]

類型: LPD3DXBUFFER*

ID3DXBuffer介面指標的位址,表示已建立的緩衝區物件。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:E_OUTOFMEMORY。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

常規用途函式