DirectX 圖形文章

目的

本節包含技術文章,說明 WARP 和 Windows 7 對翻轉模式簡報的支援,以及其在 Direct3D 9Ex 和 Desktop Window Manager 中相關聯的簡報統計資料。 本節也包含有關 Windows 圖形 API、將 Direct3D 9 API 移植到 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) API 的技術文章,以及如何部署 Direct3D 11。

如需 Direct3D 的詳細資訊,請參閱 Direct3D

開發人員對象

這些技術文章適用于 DirectX 圖形應用程式開發人員。

本節內容

主題 描述
適用于 Windows 7 的平臺更新 描述Windows 8圖形堆疊的哪些元件可供使用,以及透過Windows 7 平臺更新的程度。
Direct3D 9Ex 改善 說明 Windows 7 對翻轉模式簡報及其在 Direct3D 9Ex 和 Desktop Window Manager 中相關聯的簡報統計資料的支援。 目標應用程式包括視訊或畫面播放速率型簡報應用程式。 使用 Direct3D 9Ex Flip Mode Present 的應用程式會在啟用 DWM 時減少系統資源負載。 與翻轉模式簡報相關聯的簡報統計資料增強功能可讓 Direct3D 9Ex 應用程式藉由提供即時意見反應和更正機制,以更妥善地控制簡報的速率。 包含範例資源的詳細說明和指標。
Windows 圖形 API 之間共用的介面 提供使用 Windows 圖形 API 之間介面共用的互通性技術概觀,包括 Direct3D 11、Direct2D、Direct3D 10 和 Direct3D 9Ex。 如果您已經具備這些 API 的工作知識,本檔可協助您使用多個 API 來轉譯至針對 Windows 7 或 Windows Vista 作業系統所設計之應用程式中的相同介面。 本主題也提供其他資源的最佳做法指導方針和指標。
WARP 指南 提供 Windows 進階點陣化平臺 (WARP) 的指南,這是高速軟體轉譯器。
Windows 中的圖形 API 討論 Windows 圖形功能和 API。
適用于遊戲開發人員的 Direct3D 11 部署 描述如何在系統上部署 Direct3D 11 元件。
DirectX 圖形基礎結構 (DXGI) :最佳做法 討論將 Direct3D 9 API 移植到 DXGI API 和各種 DXGI 版本功能的問題。
使用 DirectX 搭配高動態範圍顯示和進階色彩 本主題提供使用 Windows 10進階色彩支援將高動態範圍 Direct3D 11 和 Direct3D 12 內容轉譯為 HDR10 顯示器的技術概觀。