AppendStructuredBuffer

顯示為著色器可能附加之資料流程的輸出緩衝區。 只有結構化緩衝區可以採用結構中的 T 類型。

方法 Description
附加 將值附加至緩衝區結尾。
GetDimensions 取得資源維度。

 

系結至此資源的 UAV 格式必須以DXGI_FORMAT_UNKNOWN格式建立。

系結至此資源的 UAV 必須以 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND建立。

如需附加結構化緩衝區的詳細資訊,請參閱兩節: 附加和取用緩衝區結構化緩衝區

最小著色器模型

下列著色器模型中支援此物件。

著色器模型 支援
著色器模型 5 和更高的著色器模型

 

下列著色器類型支援此物件:

頂點 船體 網域 幾何形狀 像素 計算
x x

 

另請參閱

著色器模型 5 物件