RWBuffer

讀取/寫入緩衝區。

方法 描述
GetDimensions 取得資源維度。
載入 取得讀寫緩衝區中的一個值。
Operator[] 傳回資源變數。

 

資源變數也可以傳遞至任何未排序或連結的作業。

RWBuffer 物件可以加上儲存類別 全域編碼的前置詞。 此儲存類別會使記憶體屏障和同步處理排清整個 GPU 的資料,讓其他群組可以看到寫入。 如果沒有此規範,記憶體屏障或同步處理只會排清目前群組內的 UAV。

最小著色器模型

下列著色器模型支援此物件。

著色器模型 支援
著色器模型 5 和更高的著色器模型

 

下列著色器類型支援此物件:

頂點 船體 網域 幾何形狀 像素 計算
x x

 

另請參閱

著色器模型 5 物件