Texture2DArray::GatherBlue (S,float,int,uint) 函式

傳回四個紋素值的藍色元件,這些值會用於雙向線性篩選作業,以及磚對應狀態。

語法

TemplateType GatherBlue(
  in  SamplerState S,
  in  float3       Location,
  in  int          Offset,
  out uint         Status
);

參數

S [in]

類型: SamplerState

以零起始的取樣器索引。

位置 [in]

類型: float

範例座標 (u,v) 。

位移 [in]

類型: int

取樣之前套用至紋理座標的位移。

狀態 [out]

類型: uint

作業的狀態。 您無法直接存取狀態;而是將狀態傳遞至 CheckAccessFullyMapped 內建函式。 CheckAccessFullyMapped如果對應範例收集載入作業中的所有值都存取並排顯示資源中的對應磚,則會傳回TRUE。 如果從未對應的磚取得任何值, CheckAccessFullyMapped 會傳回 FALSE

傳回值

類型: TemplateType

四個元件值,其類型與範本類型相同。

備註

紋理樣本可用於雙線性插補。

下列著色器類型支援此函式:

頂點 船體 網域 幾何形狀 像素 計算
x x x x x x

另請參閱

GatherBlue 方法