IPixEngine4::UpdateObject 方法
更新物件的初始狀態;例如,紋理或著色器。
語法
HRESULT UpdateObject(
UINT objectAddress,
DWORD size,
BYTE [] count1_buffer
);
參數
objectAddress
要更新之物件的識別碼。
size
更新承載的大小,以位元組為單位。
count1_buffer
更新承載。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
標頭 | Vspixengine.h |
另請參閱