IPixEngine4::UpdateObject 方法

更新物件的初始狀態;例如,紋理或著色器。

語法

HRESULT UpdateObject(
   UINT    objectAddress,
   DWORD   size,
   BYTE [] count1_buffer
);

參數

objectAddress
要更新之物件的識別碼。

size
更新承載的大小,以位元組為單位。

count1_buffer
更新承載。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

標頭

Vspixengine.h

另請參閱

IPixEngine4