IPixEngine5::LoadTextureSliceAsync 方法
載入紋理配量,並在主機完成時以非同步方式通知主機。
語法
HRESULT LoadTextureSliceAsync(
UINT textureId,
PixEngineTextureSliceIndex sliceIndex,
int formatOverride,
BSTR histogramDataFileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
參數
textureId
要為其載入配量之紋理的識別碼。
sliceIndex
要載入之配量的索引。
formatOverride
指定格式覆寫。
histogramDataFileName
COM 字串,其中包含與紋理配量相關聯的長條圖資料檔案名稱。
回檔
提供 IPixEngine5 回呼介面的物件位址。
requestCookie
可唯一識別要求的 Cookie,可用來發出取消的訊號。
progressIntervalMsecs
未使用。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
標頭 | Vspixengine.h |
另請參閱