IPixEngine5::LoadTextureSliceAsync 方法

載入紋理配量,並在主機完成時以非同步方式通知主機。

語法

HRESULT LoadTextureSliceAsync(
   UINT                       textureId,
   PixEngineTextureSliceIndex sliceIndex,
   int                        formatOverride,
   BSTR                       histogramDataFileName,
   IPixEngine5Callbacks*      callbacks,
   DWORD                      requestCookie,
   DWORD                      progressIntervalMsecs
);

參數

textureId
要為其載入配量之紋理的識別碼。

sliceIndex
要載入之配量的索引。

formatOverride
指定格式覆寫。

histogramDataFileName
COM 字串,其中包含與紋理配量相關聯的長條圖資料檔案名稱。

回檔
提供 IPixEngine5 回呼介面的物件位址。

requestCookie
可唯一識別要求的 Cookie,可用來發出取消的訊號。

progressIntervalMsecs
未使用。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

標頭

Vspixengine.h

另請參閱

IPixEngine5