共用方式為


DirectWrite字彙

BiDi (Unicode 功能)

發音為 「By-Dye」。 包含不同語言文字混合的文字,必須以不同方向閱讀。 通常需要特殊程式碼才能處理。 「阿拉伯文和希伯來文是 BiDi 語言;文字由右至左,但數位會由左至右。」

ClearType

一種字型顯示技術,可大幅增加字型顯示解析度,使電腦螢幕上顯示的字較平滑,而不會有鋸齒狀的感覺。 ClearType 利用數位介面,大幅增加彩色 LCD 監視器上文字的可讀性,例如膝上型電腦的 LCD 監視器及高品質平面桌上型顯示器。

Direct2D

硬體加速的即時模式 2D 圖形 API,可為 2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質轉譯。 Direct2D API 的設計目的是要與使用 GDI、GDI+或 Direct3D 的現有程式碼互通。

DirectWrite

DirectX API,可提供改善的高品質文字轉譯和與 GDI 和 Direct2D 的互通性。

DirectX

Microsoft Windows 作業系統的延伸模組。 DirectX 技術可協助遊戲和其他程式使用硬體的進階多媒體功能。

Gdi

可執行程式,此程式會處理 Windows 型應用程式的圖形化函式呼叫,並將這些呼叫傳遞給適當的設備磁碟機,以執行產生輸出的硬體特定函式。 藉由作為應用程式和輸出裝置之間的緩衝區,GDI 會在與裝置互動時,呈現與應用程式世界無關的裝置檢視。

字形

指定字型中字元的實體表示。 字元可能會有許多字元,且系統上的每個字型都可能會為該字元定義不同的字元。

字元組合

將兩個或多個字元合併成單一圖像。

圖像分解

將單一圖像分割成多個圖像。

字元執行

以特定順序排列的一組圖像,其格式特性相同,例如字型臉部、大小、粗細和樣式。

硬體加速文字

使用硬體加速來改善轉譯效能的技術所轉譯的文字。

互 操作 性

兩個或多個 API 能夠彼此搭配使用及傳輸資訊。

kerning

在特定字組內套用特定字母組之間的間距。

letterspacing

調整兩個字元之間的間距,以建立偶數間距的外觀、將文字放入指定的空格,以及調整分行符號。

結紮

結合兩個或多個字元來代表單一印刷樣式字元。 新式拉丁腳本使用一些。 其他腳本會使用許多相依于字型和樣式的連字。 某些語言擁有必要的連字,例如阿拉伯文。

智慧型指標

類別,包裝會自動釋放介面物件的 COM 介面指標。

swashes

裝飾性新增至字元,讓字元更具風格圖像。

Unicode

Unicode 協會所開發的字元編碼標準,幾乎可表示世界上所有的書寫語言。 Unicode 字元集有多種表示形式,包括 UTF-8、UTF-16 和 UTF-32。 大部分的 Windows 介面是使用 UTF-16 的形式。 (GTMT 有 20 個定義) 。

Windows Presentation Foundation (WPF)

.NET Micro Framework 3.0、Windows Vista 和 Microsoft Silverlight 所使用的 GUI 架構。 .NET Micro Framework GUI 類別會根據 WPF 鬆散進行。