DirectXMath 程式設計指南

DirectXMath 提供針對 Windows 優化的數學解決方案。

本節內容

主題 描述
快速入門
DirectXMath 程式庫針對單精確度浮點向量 (2D、3D 和 4D) 或矩陣 (3×3 和 4×4) ,實作最佳且可移植的介面。
新功能
DirectXMath 程式庫是以 XNA Math C++ SIMD 程式庫 2.04 版為基礎。 在這裡,我們將說明 DirectXMath 與 XNA 數學有何不同,以及 DirectXMath 版本有何不同。
程式碼移轉
本概觀描述使用 XNA 數學程式庫將現有程式碼移轉至 DirectXMath 程式庫所需的變更。
使用 D3DXMath
D3DXMath 是 Direct3D 應用程式的數學協助程式程式庫。
程式碼優化
本主題描述 DirectXMath 程式庫的優化考慮和策略。
程式庫內部
本主題描述 DirectXMath 程式庫的內部設計。

 

DirectXMath 程式設計參考

DirectXMath