IAgentCharacter::P lay

[自 Windows 7 起,Microsoft Agent 已被取代,後續版本的 Windows 可能無法使用。]

HRESULT Play(
   BSTR bszAnimation,  // name of an animation
   long * pdwReqID     // address of request ID
);

播放指定的動畫。

  • 傳回S_OK,表示作業成功。 當函式傳回時, pdwReqID 會包含要求的識別碼。

bszAnimation

動畫的名稱。

pdwReqID

接收 IAgentCharacter::P lay 要求識別碼的變數位址。

當使用 Microsoft Agent 字元編輯器編譯字元時,就會定義動畫的名稱。 在播放指定的動畫之前,伺服器會嘗試在指派) 時播放先前動畫的 Return 動畫 (。

當字元的動畫資料儲存在使用者的本機電腦上時,您可以使用 IAgentCharacter::P lay 方法,並指定動畫的名稱。 使用 HTTP 通訊協定來存取動畫資料時,請使用 Prepare 方法來確保動畫的可用性,再呼叫這個方法。

另請參閱

IAgentCharacter::P repare