ASF 編碼類型

編碼方法全都著重于編碼器用來管理未壓縮輸入資料的緩衝區。 此緩衝區是由資料流程的位元速率所定義,以每秒的位為單位,以及以毫秒為單位的緩衝區視窗。 編碼為 ASF 檔案時,Windows 媒體編碼器會遵守緩衝區的條件約束。 如需緩衝區視窗的詳細資訊,請參閱 流失貯體緩衝區模型。 瞭解每個方法的使用方式和時機,可協助您建立高品質的壓縮內容。 下表包含應用程式可用來將媒體資料編碼為 ASF 之每個可用編碼方法的主題連結。

編碼方法 描述
常數位元速率編碼 編碼器會將資料壓縮成指定的位元速率。
品質型變數位元速率編碼 無論產生的資料流程的緩衝區需求為何,編碼器會將資料壓縮為特定品質值,讓編碼媒體的品質在其持續期間保持一致。
未限制的變數位元速率編碼 編碼器會將資料壓縮為最高可能的品質,同時維持指定的位元速率。 此模式也稱為 2 次變數位元速率, (VBR) 編碼。
尖峰限制變數位元速率編碼 編碼器會將資料壓縮為指定的位元速率,同時將緩衝區值保留在指定的最大緩衝區視窗和位元速率下。 此模式也稱為 2 次尖峰 VBR。

 

媒體基礎中的 ASF 支援

Windows 媒體編碼器