IMediaRendererFactory::CreateMediaRendererAsync 方法

[與此頁面相關聯的功能 Windows 媒體串流 API是舊版功能。 媒體 傳播已取代它。 媒體傳播已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 媒體傳播 ,而不是 Windows 媒體串流 API。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

使用指定的唯一裝置名稱 (UDN) ,以非同步方式建立 實作 IMediaRenderer 介面之 物件的新實例。

語法

HRESULT CreateMediaRendererAsync(
  [in]          HSTRING                      deviceIdentifier,
  [out, retval] CreateMediaRendererOperation **value
);

參數

deviceIdentifier [in]

包含 UDN 的 HSTRING,可識別將建立 IMediaRenderer 實例的 DLNA DMR 裝置。

value [out, retval]

接收 CreateMediaRendererOperation 物件的參考,該物件用來從非同步作業取得結果。

傳回值

方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。

傳回碼 描述
S_OK
此方法已成功。

另請參閱

IMediaRendererFactory