E (OpenGL)

ABCD E FGHIJ KLMNOPQRSTU VWXY Z

元素

單一元件或索引。

評價

從先前指定的 Bézier 方程式產生物件座標頂點和參數的 OpenGL 程式。

執行

若要在立即模式中呼叫 OpenGL 命令,或呼叫命令所屬的顯示清單。

眼球座標

依模型檢視矩陣轉換之後的座標系統,以及投影矩陣在轉換前的座標系統。 光源和應用程式特定的裁剪是在眼睛座標中完成。