glGetClipPlane 函式

GlGetClipPlane 函數會傳回指定裁剪平面的係數。

語法

void WINAPI glGetClipPlane(
   GLenum   plane,
   GLdouble *equation
);

參數

飛機

裁剪平面。 裁剪平面的數目取決於執行,但至少支援六個裁剪平面。 它們是以 [GL 的格式] 剪輯平面的符號名稱來識別 _ _ ,其中 0 = i < GL _ 最大 _ 剪輯 _ 平面。

方程

傳回四個雙精確度值,這是眼睛座標 平面 的平面方程式係數。

傳回值

此函式不會傳回值。

錯誤碼

GlGetError函式可以取出下列錯誤碼。

Name 意義
GL _ 無效 _ 列舉
平面 不是可接受的值。
GL _ 不正確 _ 操作
呼叫 glBegin 和對應的 glEnd呼叫之間呼叫了函數。

備註

GlGetClipPlane 會在方程式中傳回 平面 的平面方程式四個係數。

GL _ 剪輯 _ 平面 i = gl _ 剪輯 _ PLANE0 + i 是永遠的情況。

如果產生錯誤,則不會對方程式內容進行任何變更

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭
Gl
程式庫
Opengl32 .lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glClipPlane

glEnd