glGetPolygonStipple 函式

GlGetPolygonStipple 函數會傳回多邊形 stipple 模式。

語法

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

參數

面具

傳回 stipple 模式。

傳回值

此函式不會傳回值。

錯誤碼

GlGetError函式可以取出下列錯誤碼。

Name 意義
GL _ 不正確 _ 操作
呼叫 glBegin 和對應的 glEnd呼叫之間呼叫了函數。

備註

GlGetPolygonStipple 函數會透過 mask 參數傳回32x32 多邊形 stipple 模式。 模式會封裝至記憶體中,如同 glReadPixels 具有32的 高度寬度 、gl 點陣圖的 別 _ ,以及 gl 色彩索引的 格式 , _ _ 而且 stipple 模式儲存在內部的32x32 色彩索引緩衝區中。 不過,不同于 glReadPixels,圖元傳輸作業 (shift、offset 和圖元地圖) 不會套用至傳回的 stipple 影像。

如果產生錯誤,則不會對 遮罩 的內容進行任何變更。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭
Gl
程式庫
Opengl32 .lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels