M (OpenGL)

ABCDEFGHIJ KL M NOPQRSTUVWXY Z

矩陣

矩陣複數。 請參閱矩陣。

矩陣

值的二維陣列。 OpenGL 矩陣全都是 4x4,不過當它們儲存在用戶端記憶體中時,它們會被視為 1x16 單維度陣列。

modelview 矩陣

4x4 矩陣,可將點、線條、多邊形和點陣位置從物件座標轉換成眼球座標。

監控

顯示畫面緩衝區影像的裝置。

動作模糊

當您拍攝移動物件的圖片時,或當您拍攝固定物件圖片時移動相機時,模擬您在電影片段上取得的內容的技術。 在沒有動作模糊的動畫中,物件動作可能會顯示 jerky。