M (OpenGL)
ABCDEFGHIJ KL M NOPQRSTUVWXY Z
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矩陣
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矩陣複數。 請參閱矩陣。
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矩陣
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值的二維陣列。 OpenGL 矩陣全都是 4x4,不過當它們儲存在用戶端記憶體中時,它們會被視為 1x16 單維度陣列。
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modelview 矩陣
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4x4 矩陣,可將點、線條、多邊形和點陣位置從物件座標轉換成眼球座標。
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監控
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顯示畫面緩衝區影像的裝置。
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動作模糊
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當您拍攝移動物件的圖片時,或當您拍攝固定物件圖片時移動相機時,模擬您在電影片段上取得的內容的技術。 在沒有動作模糊的動畫中,物件動作可能會顯示 jerky。