N (OpenGL)
ABCDEFGHIJ KLM N OPQRSTU VWXY Z
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網路
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兩部或多部電腦之間的連線,可讓每部電腦將資料傳送至其他人或從其他人傳送資料。
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nonconvex
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多邊形的狀態,多邊形平面中的線條與多邊形交集超過兩倍。
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正常
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三個元件平面方程式,定義平面或表面的角方向,但不是位置。
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規範
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將一般的每個元件除以平方總和的平方根。 然後,如果一般視為從原點到 nx'、ny'、nx') (點的向量,則這個向量具有單位長度:
- nx' = nx/factor
- ny' = ny/factor
- nz' = nz/factor
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一般向量
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請參閱 一般。
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NURBS
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非統一合理 B 曲線。 指定參數曲線和表面的常見方式。