Windows 動畫管理員

目的

Windows 動畫管理員 (Windows 動畫) 啟用使用者介面元素的豐富動畫。 它的設計目的是簡化將動畫新增至應用程式使用者介面的程式,並讓開發人員能夠執行流暢、自然和互動式的動畫。

動畫架構會管理動畫的排程和執行。 它提供實用數學函式的程式庫,可用於指定一段時間的 UI 元素行為,也可讓開發人員執行提供其他行為的自訂函式。

Windows 動畫不會執行轉譯;它可用於任何圖形平台,包括 Direct2D、Direct3D 或 GDI +。

本節內容

主題 描述
Windows 動畫開發指南
開發人員指南提供 Windows 動畫的總覽,並提供涵蓋基本動畫工作的範例程式碼。
Windows 動畫參考
本節所包含的主題會提供 Windows 動畫管理員的參考規格。
Windows 動畫範例
本節所包含的主題會提供支援 Windows 動畫管理員檔的程式碼範例詳細資料。
Windows 動畫詞彙
本詞彙包含使用 Windows 動畫管理員之開發人員感興趣的詞彙和縮寫。

開發人員對象

Windows 動畫的設計目的是要讓熟悉 COM、UI 程式設計概念和一般動畫概念的有經驗的 C/c + + 開發人員使用。

執行階段需求求

Windows 動畫管理員是在 Windows 7 中引進的。

在 Windows Vista 上需要支援 Windows 動畫管理員的應用程式可以利用 Windows Vista 的平臺更新。 需要適用于 Windows Vista 的平臺更新的應用程式可 Windows Update 確認已安裝,或是下載並安裝在背景中(否則為)。 如需詳細資訊,請參閱 關於 Windows Vista 的平臺更新

其他資源

動畫總覽 ( .NET Framework)