變更同步處理優先順序

[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 它已被 MediaPlayer 取代MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

下列範例程式碼會指定 listView 控制項中由 IDC_PLVIEW 識別之每個專案的優先順序值。 以核取記號標示的專案會根據其清單中的順序指派優先順序值。 未核取的專案會指派為零的優先順序值。

void CSyncSettings::SetPriorities()
{
    ATLASSERT(m_spPlaylist.p);
    
    long lCount = 0;
    CComBSTR bstrAttribute(g_szSyncAttributeNames[m_lCurrentPSIndex]); 
    long lPriorityCount = 0; // Tracks the next priority value to be assigned.
    long lNewPriority = 0; // Contains the new priority value for the playlist.

    HRESULT hr = m_spPlaylist->get_count(&lCount);

    if(SUCCEEDED(hr) && lCount > 0)
    {
        HCURSOR hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_WAIT);
        HCURSOR hCursorOld = SetCursor(hCursor);

        // Walk the list.
        for(long i = 0; i < lCount; i++)
        {
            CComPtr<IWMPMedia> spMedia;
            BOOL bChecked = ListView_GetCheckState(m_hPlView, i);

            if(TRUE == bChecked)
            {
                // Assign a priority value.
                lNewPriority = ++lPriorityCount;
            }
            else
            {
                // Not a sync playlist.
                lNewPriority = 0;
            }

            // Set the attribute on the playlist.
            hr = m_spPlaylist->get_item(i, &spMedia);

            if(SUCCEEDED(hr))
            {     
                WCHAR buffer[30];
                _ltow(lNewPriority, buffer, 10);
                CComBSTR bstrPriority(buffer);
                hr = spMedia->setItemInfo(bstrAttribute, bstrPriority);
            }
        }
        SetCursor(hCursorOld);
    }       
}

IWMPMedia 介面

IWMPPlaylist 介面

管理同步處理播放清單