Player.playState

[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 MediaPlayer已取代它。 MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

playState屬性會擷取值,指出Windows 媒體播放機作業的狀態。

Syntax

播放程式playState

可能的值

此屬性是唯讀 的數位 () 。 C 樣式列舉常數可以藉由將狀態值前面加上 「wmpps」 來衍生。 例如,Playing 狀態的常數是 wmppsPlaying

State 描述
0 未定義 Windows 媒體播放機處於未定義的狀態。
1 已停止 目前媒體專案的播放已停止。
2 已暫停 目前媒體專案的播放已暫停。 當媒體專案暫停時,繼續播放會從相同的位置開始。
3 正在播放 目前媒體專案現正播放。
4 ScanForward 目前的媒體專案是快速轉送。
5 ScanReverse 目前的媒體專案正在快速回復。
6 緩衝 目前的媒體專案會從伺服器取得其他資料。
7 等候中 已建立連線,但伺服器未傳送資料。 等候會話開始。
8 MediaEnded 媒體專案已完成播放。
9 轉換中 準備新的媒體專案。
10 就緒 準備好開始播放。
11 重新連線 重新連線至資料流程。

備註

Windows 媒體播放機狀態不保證會以任何特定順序發生。 此外,並非每個狀態一定會在事件序列期間發生。 您不應該撰寫依賴狀態順序的程式碼。

範例

下列 JScript 程式碼顯示 玩家的使用。playState 屬性。 名為 「myText」 的 HTML 文字專案會顯示目前的狀態。 Player物件是以識別碼 = 「Player」 建立的。

// Test whether Windows Media Player is in the playing state.
if (3 == Player.playState)
    myText.value = "Windows Media Player is playing!";
else
    myText.value = "Windows Media Player is NOT playing!";

規格需求

需求
版本
Windows 媒體播放機 7.0 版或更新版本。
DLL
Wmp.dll

另請參閱

Player 物件

Player.PlayStateChange 事件