區域檔案

如果您使用任何類型的點擊按鈕 (2PushHit、PushHit 或 ToggleHit) ,就需要區域檔案。

區域檔案是用來定義區域,這些區域會在特定按鈕上回應點一下,也稱為點擊。 針對每個點擊按鈕,區域點陣圖中的區域會獲得特定的 Web 色彩 (例如 # FF0000,這是純紅色) 的值。 顏色編號是在區域按鈕定義中指定的。 當使用者顯示面板時,按鈕影像會使用區域點陣圖中區域的座標來重迭到背景。

例如,您可以在對應至 [下一步] 按鈕位置的位置繪製紅色圓圈,並將其設為純紅色 (# FF0000) 。 然後,在按鈕定義中,您可以指派255、0、0 (的點擊 RGB 值,這是 FF0000) 的 RGB 對等專案 # 。 在此情況下,[下一步] 按鈕只會回應在紅色圓圈內) 的點擊 (叫用。

當您想要定義矩形以外的圖形時,就會使用點擊按鈕。 您仍然必須定義每個按鈕的座標,才能正確地找出已推送和已停用的次要影像。 在實務上,每個按鈕都會以矩形來系結,而這些虛數界限矩形不得重迭。

注意

Windows Media Player 10 行動面板中不需要區域藝術檔案,因為 Windows Media Player 10 行動裝置版或更新版本不支援按鈕類型。

 

下圖是一般的區域檔案。

區域檔案

此檔案會定義每個點擊類型按鈕的面板部分。 每個色彩都會依面板定義檔之按鈕區段中的色彩數位來識別。

美工檔案