區域檔案

[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 MediaPlayer已取代它。 MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

如果您使用任何類型的點擊按鈕, (2PushHit、PushHit 或 ToggleHit) ,則需要區域檔案。

區域檔案可用來定義在特定按鈕上回應點選,也稱為點擊的區域。 針對每個點擊按鈕,區域點陣圖中的區域會提供特定的 Web 色彩 (,例如 #FF0000,這是實心紅色) 的值。 色彩編號是在區域按鈕定義中指定。 當使用者顯示面板時,按鈕影像會使用區域點陣圖中的座標,將按鈕影像加到背景。

例如,您可以在對應至 [下一步] 按鈕的位置中繪製紅色圓圈,並將它標示為純紅色 (#FF0000) 。 然後在按鈕定義中,您可以將點擊 RGB 值指派為 255,0,0 (,也就是相當於 #FF0000) 的 RGB 值。 在此情況下,[下一步] 按鈕只會回應紅色圓圈內的點選) (點擊數。

當您想要定義矩形以外的圖形時,會使用點擊按鈕。 您仍然必須定義每個按鈕的座標,以便正確找到 [推送] 和 [停用] 等次要影像。 實際上,每個按鈕都會以矩形系結,而且這些虛構界限矩形不得重迭。

注意

Windows 媒體播放機 10 個行動裝置版面板中不需要區域藝術師檔案,因為 Windows 媒體播放機 10 個行動裝置版或更新版本不支援按鈕類型。

 

下圖是典型的區域檔案。

區域檔案

此檔案會定義每個點擊類型按鈕的面板部分。 每個色彩都會以其色彩編號來識別面板定義檔案的 Buttons 區段中。

藝術師檔案