共用方式為


MenuFlyoutItem.Command 屬性

定義

取得或設定在按下專案時要叫用的命令。

public:
 property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();

void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>

屬性值

按下專案時要叫用的命令。 預設值為 null

備註

ICommand 介面來自不同的來源,取決於數據源是在 Visual C++ 元件延伸模組中實作, (C++/CX) 或 Microsoft .NET。 (C++/CX) Visual C++ 元件延伸模組會實作 Windows::UI::Xaml::Input::ICommand。 Microsoft .NET 會實作 System.Windows.Input.ICommand。 這兩個介面都有相同的範本。 您從應用程式程式代碼呼叫的介面類似:使用 Windows::UI::Xaml::Input::ICommand for Visual C++ 元件延伸模組, (C++/CX) 程式代碼和適用於 Microsoft .NET 程式代碼的 System.Windows.Input.ICommand

針對 Microsoft 顯示的 XAML 語法。NET 的 System.Windows.Input.ICommand 類型不適用於 Windows 執行階段 XAML。 您應該一律使用 系結 參考。 不支援具名命令和 x:Static 之類的建構。

適用於