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MemoryManager<T>.CreateMemory 메서드

정의

오버로드

CreateMemory(Int32)

현재 메모리 관리자가 관리하는 메모리에서 지정된 수의 요소로 구성된 메모리 버퍼를 반환합니다.

CreateMemory(Int32, Int32)

현재 메모리 관리자가 관리하는 메모리에서 지정된 오프셋에서 시작하는 지정된 수의 요소로 구성된 메모리 버퍼를 반환합니다.

CreateMemory(Int32)

Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs

현재 메모리 관리자가 관리하는 메모리에서 지정된 수의 요소로 구성된 메모리 버퍼를 반환합니다.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

매개 변수

length
Int32

오프셋 0에서 시작하는 메모리 버퍼의 요소 수입니다.

반환

메모리 버퍼입니다.

적용 대상

CreateMemory(Int32, Int32)

Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs

현재 메모리 관리자가 관리하는 메모리에서 지정된 오프셋에서 시작하는 지정된 수의 요소로 구성된 메모리 버퍼를 반환합니다.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

매개 변수

start
Int32

반환된 메모리 버퍼가 시작되는 요소의 오프셋입니다.

length
Int32

반환된 메모리 버퍼에 포함할 요소 수입니다.

반환

오프셋 start에서 시작하는 length 요소로 구성된 메모리 버퍼입니다.

적용 대상