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EdmRelationshipAttribute 클래스

정의

개념적 모델의 연결을 기반으로 두 엔터티 형식 간의 관계를 정의합니다.

public ref class EdmRelationshipAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmRelationshipAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type EdmRelationshipAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmRelationshipAttribute
Inherits Attribute
상속
EdmRelationshipAttribute
특성

설명

이 특성은 어셈블리 수준에서 각 연결에 대해 하나의 instance 적용됩니다. 어셈블리에 이 형식의 여러 특성이 있을 수 있습니다.

특정 연결에서 엔터티 형식의 역할에 대한 세부 정보는 개념 스키마에 정의된 연결과 일치해야 합니다.

연결은 역할에 대한 순서를 정의하지 않습니다. 즉, 연결의 관련 끝을 정의하는 속성은 임의의 순서로 정의할 수 있습니다.

생성자

EdmRelationshipAttribute(String, String, String, RelationshipMultiplicity, Type, String, RelationshipMultiplicity, Type)

EdmRelationshipAttribute 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

EdmRelationshipAttribute(String, String, String, RelationshipMultiplicity, Type, String, RelationshipMultiplicity, Type, Boolean)

EdmRelationshipAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

IsForeignKey

관계가 외래 키 값에 기반하는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.

RelationshipName

관계의 이름입니다.

RelationshipNamespaceName

관계의 네임스페이스입니다.

Role1Multiplicity

관계의 한쪽 End에 있는 다중성입니다.

Role1Name

관계의 한쪽 End에 있는 역할의 이름입니다.

Role1Type

관계의 한쪽 End에 있는 엔터티의 형식입니다.

Role2Multiplicity

관계의 다른 쪽 End에 있는 다중성입니다.

Role2Name

관계의 다른 쪽 End에 있는 역할의 이름입니다.

Role2Type

관계의 다른 쪽 End에 있는 엔터티의 형식입니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보