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AssemblyAlgorithmIdAttribute 클래스

정의

어셈블리에 있는 모든 파일을 해시하는 알고리즘을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class AssemblyAlgorithmIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyAlgorithmIdAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyAlgorithmIdAttribute
특성

설명

어셈블리의 파일 해시 값과 이름은 어셈블리 매니페스트에 저장됩니다. 파일이 로드되면 해시 값을 사용하여 매니페스트가 빌드된 이후 파일이 변경되지 않은지 확인합니다.

생성자

AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm)

해시 알고리즘을 나타내기 위해 AssemblyAlgorithmIdAttribute 멤버 중 하나를 사용하여 지정된 해시 알고리즘으로 AssemblyHashAlgorithm 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32)

해시 알고리즘을 나타내기 위해 부호 없는 정수를 사용하여 지정된 해시 알고리즘으로 AssemblyAlgorithmIdAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AlgorithmId

어셈블리 매니페스트의 콘텐츠의 해시 알고리즘을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상