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SecuritySafeCriticalAttribute 클래스

정의

투명 코드에서 안전하게 액세스할 수 있으며 보안에 중요한 형식 또는 멤버를 식별합니다.

public ref class SecuritySafeCriticalAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecuritySafeCriticalAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecuritySafeCriticalAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecuritySafeCriticalAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecuritySafeCriticalAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecuritySafeCriticalAttribute
Inherits Attribute
상속
SecuritySafeCriticalAttribute
특성

설명

중요

부분적으로 신뢰할 수 있는 코드는 더 이상 지원되지 않습니다. 이 특성은 .NET Core에 영향을 주지 않습니다.

특성으로 SecuritySafeCriticalAttribute 표시된 형식 또는 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 형식 및 멤버에서 액세스할 수 있습니다. 이러한 부분적으로 신뢰할 수 있는 형식 및 멤버는 또는 AllowPartiallyTrustedCallersAttribute (APTCA) 특성으로 SecurityTransparentAttribute 표시된 어셈블리 내에 있거나 부분 신뢰로 로드되는 등의 다른 이유로 부분적으로 신뢰할 수 있습니다. 로 표시된 SecuritySafeCriticalAttribute 코드는 보안 실행 환경에서 안전하게 사용할 수 있도록 엄격한 보안 감사의 적용을 받아야 합니다. 보안에 중요한 코드는 호출자가 코드에서 사용하는 보호된 리소스에 액세스할 권한이 있는지 여부를 확인하기 위해 사용 권한의 유효성을 검사해야 합니다.

생성자

SecuritySafeCriticalAttribute()

SecuritySafeCriticalAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보