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Window.OnManipulationBoundaryFeedback 메서드

정의

ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

protected:
 override void OnManipulationBoundaryFeedback(System::Windows::Input::ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs ^ e);
protected override void OnManipulationBoundaryFeedback (System.Windows.Input.ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs e);
override this.OnManipulationBoundaryFeedback : System.Windows.Input.ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnManipulationBoundaryFeedback (e As ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

매개 변수

e
ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

이벤트 데이터입니다.

설명

이 구현은 처리 상태를 변경 하지 않습니다 (합니다 Handled 속성)의 ManipulationBoundaryFeedback 이벤트 데이터입니다.

상속자 참고

재정의 하는 경우 OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs), 항상 기본 구현을 호출 하면 OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) 구현 합니다. 기본 구현을 호출하지 못하면 기본 클래스가 이벤트를 처리하지 못하므로 최종 클래스의 런타임 동작이 변경될 수 있습니다. 기본 구현은 앞 이나 뒤에 특수 한 처리 요구 사항에 따라 호출할 수 있습니다.

적용 대상