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Mesh 컬렉션 관리

웹에서 Mesh를 사용하여 이벤트를 만들고, 공동 이끌이 또는 참석자를 초대하고, 환경 및 템플릿을 관리하고, 사용자 지정 환경을 보관할 컬렉션을 만듭니다. Unity의 Mesh 도구 키트를 사용하여 업로드할 사용자 지정 환경의 경우 업로드를 보관할 컬렉션이 필요하므로 organization 모든 이벤트 이끌이가 액세스할 수 있습니다.

웹 홈페이지의 Mesh 스크린샷

컨텍스트를 제공하기 위해 웹의 Mesh에는 다음 페이지가 있습니다.

  • 홈: 예정된 이벤트를 참조하고 몇 가지 유용한 문서에 액세스합니다.

  • 이벤트:조인된 이벤트를 만들거나 관리하여 Microsoft Mesh 애플리케이션을 봅니다.

  • 환경: Microsoft에서 사용할 수 있는 환경을 보고 관리하거나 컬렉션에 업로드된 환경 및 템플릿을 봅니다.

    Mesh에 대한 사용자 지정 환경을 만드는 방법에 대해 자세히 알아봅니다.

  • 컬렉션: 사용자 지정 환경 및 템플릿 보관할 컬렉션을 보고, 관리하고, 만듭니다.

사전 요구 사항

Microsoft 365 관리자는 M365 앱 관리 Center를 사용하여 Mesh가 올바르게 설정되고 Mesh에 대한 액세스가 허용되도록 해야 합니다. 웹의 Mesh에 액세스할 수 없는 경우 IT 관리 요청하거나 organization 정책을 사용할 수 있을 때까지 기다려야 할 수 있습니다.

M365에서 Mesh 환경을 설정하는 방법에 대해 자세히 알아봅니다.

컬렉션 개요

컬렉션은 Unity에서 개발되어 Mesh 도구 키트 업로더를 사용하여 업로드되는 사용자 지정 환경의 홈이며, 이벤트에서 재사용하기 위해 만든 템플릿 을 검토할 수 있는 장소입니다.

사용자 지정 환경을 업로드하고 템플릿을 만들려면 해당 환경을 보관할 컬렉션을 만들어야 합니다.

컬렉션 만들기

  1. 또는 https://mesh.cloud.microsoft/에서 웹에서 메시를 https://portal.mesh.microsoft.com/ 엽니다.

    참고

    웹의 메시는 모든 Microsoft 365 앱 및 서비스를 사용하여 cloud.microsoft로 이동하고 있습니다. 이러한 전환을 용이하게 하기 위해 웹에서 Mesh에 대한 두 개의 링크를 제공합니다. 새 cloud.microsoft 엔드포인트를 사용하려면 organization 준비 문서에 설명된 대로 허용되는 적절한 엔드포인트를 허용했는지 확인합니다.

    웹 환경에서 새 Mesh에 문제가 있는 경우 portal.mesh.microsoft.com 계속 사용할 수 있습니다.

  2. 홈페이지의 왼쪽 탐색 영역에서 컬렉션을 선택합니다.

    컬렉션 단추가 강조 표시된 웹의 메시 스크린샷

  3. 오른쪽 위에서 컬렉션 만들기 를 선택합니다.

  4. 컬렉션 이름, 설명을 입력하고 민감도개인 정보를 조정합니다.

    수집 세부 정보가 채워진 웹의 Mesh 스크린샷

    M365 그룹 퍼블릭 및 프라이빗 설정에 대해 자세히 알아봅니다.

  5. 소유자 및 구성원을 추가합니다.

    • 소유자: 컬렉션의 멤버 자격 및 설정을 변경할 수 있습니다.
    • 멤버: 컬렉션에서 템플릿에 액세스하고 편집하고 환경을 업로드할 수 있습니다.

    소유자 및 멤버가 채워진 웹 메시의 스크린샷

  6. 컬렉션 만들기를 선택합니다.

이제 컬렉션이 만들어지면 Mesh 도구 키트 업로더에서 컬렉션으로 환경을 업로드하고 이벤트를 만들 수 있습니다.

참고

스토리지를 설정하는 데 최대 15분이 걸릴 수 있으며 환경 및 템플릿을 업로드할 수 있습니다.

컬렉션 세부 정보 관리

컬렉션을 선택하여 환경, 멤버설정에 대한 컬렉션 세부 정보를 확인합니다.

환경, 멤버로 강조 표시된 컬렉션을 보여 주는 웹 메시의 스크린샷.

환경 및 템플릿 관리

환경 탭에서 업로드된 사용자 지정 환경과 템플릿을 만드는 데 사용된 환경을 볼 수 있습니다.

환경 탭이 선택된 웹의 메시 스크린샷

다음 단계

이제 Microsoft Mesh를 설정했으므로 첫 번째 Mesh 이벤트를 구성하기 위해 자세히 살펴보세요.

Unity를 사용하는 기술이 있는 경우 새 컬렉션에 대한 사용자 지정 환경 빌드를 시작합니다.