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GameSaveContainerInfoQuery 클래스

정의

게임 저장 공급자 내에서 게임 저장 컨테이너를 열거합니다.

public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
상속
Object Platform::Object IInspectable GameSaveContainerInfoQuery
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery를 사용하여 GameSaveContainerInfoQuery instance 만듭니다.

중요

이 API는 Xbox Live를 사용하도록 설정된 UWP 게임 및 앱을 대상으로 합니다. Xbox Live를 사용하도록 설정되지 않은 원본에서 만든 이러한 API에 대한 호출은 데이터를 클라우드와 동기화할 수 없습니다.

메서드

GetContainerInfoAsync()

이 쿼리와 일치하는 모든 게임 저장 컨테이너에 대한 정보를 비동기적으로 검색합니다. 컨테이너는 가장 최근에 수정된 첫 번째 순서대로 열거됩니다.

GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)

이 쿼리와 일치하는 게임 저장 컨테이너의 지정된 하위 집합에 대한 정보를 비동기적으로 검색합니다. 컨테이너는 가장 최근에 수정된 첫 번째 순서대로 열거됩니다.

GetItemCountAsync()

GameSaveContainerInfoQuery 개체를 만든 쿼리와 일치하는 컨테이너 수를 검색합니다.

적용 대상

추가 정보