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HolographicFrame 클래스

정의

앱이 모든 카메라에 렌더링해야 하는 홀로그램 콘텐츠 프레임을 나타냅니다.

public ref class HolographicFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicFrame
Public NotInheritable Class HolographicFrame
상속
Object Platform::Object IInspectable HolographicFrame
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

설명

각 HolographicFrame은 프레임이 표시될 때까지 CreateNextFrame 호출에서 엔드투엔드 대기 시간을 추적합니다. 그러면 시스템에서 다음 프레임의 예측을 기대할 프레임 수가 결정됩니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1709 16299 GetQuadLayerUpdateParameters
2004 19041 Id

속성

AddedCameras

마지막 프레임 이후 추가된 HolographicCamera 개체의 목록을 가져옵니다.

CurrentPrediction

현재 HolographicFrame에 대한 가장 최근의 카메라 위치 예측을 가져옵니다.

Duration

프레임이 화면에 표시되는 기간을 가져옵니다.

Id

부모 HolographicSpace 내에서 HolographicFrame 에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

RemovedCameras

마지막 프레임 이후 제거된 HolographicCamera 개체의 목록을 가져옵니다.

메서드

GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer)

애플리케이션이 이 프레임 앞으로 특정 쿼드 계층의 매개 변수를 구성할 수 있는 업데이트 페이로드를 가져옵니다.

GetRenderingParameters(HolographicCameraPose)

지정된 카메라 포즈로 현재 프레임을 렌더링하는 데 필요한 매개 변수를 가져옵니다.

PresentUsingCurrentPrediction()

모든 카메라의 현재 프레임을 표시한 다음, 다음 프레임까지 기다립니다.

PresentUsingCurrentPrediction(HolographicFramePresentWaitBehavior)

지정된 대기 동작을 사용하여 모든 카메라의 현재 프레임을 표시합니다.

UpdateCurrentPrediction()

CurrentPrediction 속성에 대한 업데이트된 예측을 계산합니다.

WaitForFrameToFinish()

이 프레임이 완료되고 디스플레이에 표시될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.

적용 대상