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AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync 메서드

정의

오버로드

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)

제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다.

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)

제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 공간 오디오 사용 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다.

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)

제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)

매개 변수

mediaSource
MediaSource

오디오 데이터가 오디오 그래프에 입력되는 MediaSource 개체입니다.

반환

완료 시 CreateMediaSourceAudioInputNodeResult를 반환하는 IAsyncOperation 개체입니다. 이 개체는 작업이 성공했거나 작업이 실패한 이유를 나타내는 Status 속성을 노출합니다. Node 속성은 성공 시 생성된 입력 노드에 대한 참조를 제공합니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

설명

MediaSource 클래스는 파일 또는 네트워크 스트림과 같은 다양한 종류의 원본에서 미디어 콘텐츠를 일반적으로 표현합니다. MediaSource 작업에 대한 자세한 내용은 미디어 항목, 재생 목록 및 트랙을 참조하세요.

추가 정보

적용 대상

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)

제공된 MediaSource 개체의 오디오 그래프에 오디오 데이터를 입력하는 공간 오디오 사용 MediaSourceAudioInputNode를 만듭니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource, AudioNodeEmitter emitter);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource, emitter)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)

매개 변수

mediaSource
MediaSource

오디오 데이터가 오디오 그래프에 입력되는 MediaSource 개체입니다.

emitter
AudioNodeEmitter

공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 내보내지는 방출기의 위치 및 기타 물리적 특성을 설명하는 AudioNodeEmitter 개체입니다.

반환

완료 시 CreateMediaSourceAudioInputNodeResult를 반환하는 IAsyncOperation 개체입니다. 이 개체는 작업이 성공했거나 작업이 실패한 이유를 나타내는 Status 속성을 노출합니다. Node 속성은 성공 시 생성된 입력 노드에 대한 참조를 제공합니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

설명

MediaSource 클래스는 파일 또는 네트워크 스트림과 같은 다양한 종류의 원본에서 미디어 콘텐츠를 일반적으로 표현합니다. MediaSource 작업에 대한 자세한 내용은 미디어 항목, 재생 목록 및 트랙을 참조하세요.

추가 정보

적용 대상