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MediaBinder 클래스

정의

MediaSource와 연결된 미디어 콘텐츠의 지연된 바인딩을 사용하도록 설정합니다.

미디어 플레이어가 실제로 콘텐츠를 재생하려고 할 때까지 MediaSource 개체에 바인딩하지 않으려는 미디어 콘텐츠에 이 클래스를 사용합니다. 이에 대한 일반적인 시나리오는 액세스 시 결제가 필요한 콘텐츠를 재생하는 것입니다.

public ref class MediaBinder sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaBinder final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaBinder
function MediaBinder()
Public NotInheritable Class MediaBinder
상속
Object Platform::Object IInspectable MediaBinder
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10586.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

생성자

MediaBinder()

MediaBinder 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Source

MediaBinder와 연결된 MediaSource 개체를 가져옵니다.

Token

Binding 이벤트가 발생할 때 앱이 바인딩해야 하는 미디어 콘텐츠를 식별하는 데 사용되는 앱 지정 문자열을 가져오거나 설정합니다.

이벤트

Binding

미디어 플레이어가 미디어 콘텐츠를 MediaSource에 바인딩할 준비가 되면 발생합니다. 이 처리기를 사용하여 SetStream, SetStreamReference 또는 SetUri를 호출하여 원본에 대한 미디어 콘텐츠를 설정합니다.

적용 대상