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CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip 메서드

정의

오버로드

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다.

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다.

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다.

public:
 virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32)

매개 변수

offset
PointInt32

스크롤 오프셋입니다.

clipRect
RectInt32

적용할 클리핑 사각형입니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다.

public:
 virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect, RectInt32 const& scrollRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect, scrollRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32, scrollRect As RectInt32)

매개 변수

offset
PointInt32

스크롤 오프셋입니다.

clipRect
RectInt32

적용할 클리핑 사각형입니다.

scrollRect
RectInt32

스크롤 사각형입니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상